Description:
Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 220180Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Description:
Du neutralisierst erlittenen Schaden in Höhe von 20 % deiner Maximal-LP.Dauer: 20 Sekunden
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Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 160100120100Kombo-Bedingung: WirbelklingeAttacke-Wert: 320260280260Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 5.
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Du regenerierst eigene LP.Heilpotenzial: 500
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Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.Einige Gegner wie solche, deren Stufe 10 oder mehr über deiner liegt, können dich sehen.Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Ninjutsu wird für 2 Aufladungen zurückgesetzt.Ist Doton aktiv, wird es bei Ausführung beendet.Bedingung: Nicht im Kampf.Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando mit Ausnahme von Sprint.
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Du fügst dem Ziel Betäubung zu.Dauer: 3 Sekunden
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Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.Dauer: 20 Sekunden
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Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.Attacke-Wert: 120Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.
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Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 150Zusatzeffekt: Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5%.Dauer: 20 SekundenZusatzeffekt: Chance auf zusätzliche Beute beim Sieg über den Gegner durch dieses KommandoZusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 40.
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Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 300Von hinten: 400Zusatzeffekt: TrickattackeDauer: 15 SekundenEffekt von Trickattacke: Eigener Schaden beim Ziel ist um 10% erhöht.Bedingung: Versteckt aktiv
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Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10% und den ausgeteilten magischen Schaden um 5%.Dauer: 10 Sekunden
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Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 140100Von hinten: 200160Kombo-Bedingung: WindschlitzerAttacke-Wert: 380340Von hinten: 440400Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 155105.
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Du machst die symbolische Handgeste für „Himmel“.Dauer: 6 SekundenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
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Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.Attacke-Wert: 450Bedingung: Während der Wirkung der Mudras Ten, Chi oder Jin wird Ninjutsu ausgeführt.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.Attacke-Wert: 450Bedingung: Während der Wirkung der Mudras Ten, Chi oder Jin wird Ninjutsu ausgeführt.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.Attacke-Wert: 450Bedingung: Während der Wirkung der Mudras Ten, Chi oder Jin wird Ninjutsu ausgeführt.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Du machst die symbolische Handgeste für „Himmel“.Dauer: 6 SekundenMaximale Aufladungen: 2Bedingung für Ninjutsu.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
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Du führst ein Ninjutsu-Kommando aus, das von den zuvor gemachten Mudra-Handgesten (Ten, Chi, Jin) und deren Reihenfolge bestimmt wird. Wird ein anderes Talent oder eine Waffenfertigkeit während des Status Mudra ausgeführt, schlägt das Kommando fehl.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.Befindest du dich nach Ausführung von Verstecken außerhalb des Kampfes, wird außerdem der Reaktivierungs-Timer von Ninjutsu für 2 Aufladungen zurückgesetzt.
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Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.Attacke-Wert: 450Bedingung: Während der Wirkung der Mudras Ten, Chi oder Jin wird Ninjutsu ausgeführt.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Mümmel? Mümmeldibümmel!
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Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.Dauer: 6 SekundenZusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.Dauer: 15 Sekunden
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Du machst die symbolische Handgeste für „Erde“.Dauer: 6 SekundenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Description:
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.Attacke-Wert: 350Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Chi→Ten oder Jin→TenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 650Zusatzeffekt: RaijuMaximalstapelzahl: 3Dauer: 30 SekundenDer Effekt endet bei Ausführung einer Nahkampf-Waffenfertigkeit.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Chi oder Jin→ChiBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du machst die symbolische Handgeste für „Erde“.Dauer: 6 SekundenMaximale Aufladungen: 2Bedingung für Ninjutsu.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Description:
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.Attacke-Wert: 350Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Chi→Ten oder Jin→TenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 650Zusatzeffekt: RaijuMaximalstapelzahl: 3Dauer: 30 SekundenDer Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Chi oder Jin→ChiBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.Attacke-Wert: 100Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Description:
Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 200
Description:
Du bewegst dich blitzschnell an den anvisierten Ort.Maximale Aufladungen: 2Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
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Du machst die symbolische Handgeste für „Leben“.Dauer: 6 SekundenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Description:
Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 350Zusatzeffekt: FesselDauer: 15 SekundenUnterbindet Auto-Attacke.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Jin oder Chi→JinBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du verkürzt deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 15%.Dauer: 60 SekundenBedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Jin→Chi→Ten oder Chi→Jin→TenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du schaffst eine Zone um dich, in der allen Gegnern erdbasierter Schaden zugefügt wird.Attacke-Wert: 80Dauer: 18 SekundenZusatzeffekt: Ziele in der Zone erleiden 40 % Gewicht.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Jin→Chi oder Jin→Ten→ChiBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du führst eine wasserbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 500Zusatzeffekt: Du erhältst Suiton.Dauer: 20 SekundenEffekt von Suiton: Erlaubt die einmalige Ausführung eines Kommandos, das Versteckt voraussetzt, ohne unter diesem Effekt zu sein.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Chi→Jin oder Chi→Ten→JinBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du machst die symbolische Handgeste für „Leben“.Dauer: 6 SekundenMaximale Aufladungen: 2Bedingung für Ninjutsu.Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Description:
Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 350Zusatzeffekt: FesselDauer: 15 SekundenUnterbindet Auto-Attacke.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Jin oder Chi→JinBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du verkürzt deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 15%.Dauer: 60 SekundenBedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Jin→Chi→Ten oder Chi→Jin→TenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du schaffst eine Zone um dich, in der allen Gegnern erdbasierter Schaden zugefügt wird.Attacke-Wert: 80Dauer: 18 SekundenZusatzeffekt: Ziele in der Zone erleiden 40 % Gewicht.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Jin→Chi oder Jin→Ten→ChiBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du führst eine wasserbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 500Zusatzeffekt: Du erhältst Suiton.Dauer: 20 SekundenEffekt von Suiton: Erlaubt die einmalige Ausführung eines Kommandos, das Versteckt voraussetzt, ohne unter diesem Effekt zu sein.Bedingung: Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Chi→Jin oder Chi→Ten→JinBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Das nächste Ninjutsu verbraucht keine Mudra-Stapel. Zusätzlich ist der Schaden des nächsten Ninjutsu um 30% erhöht.Dauer: 15 Sekunden
Description:
Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst.Dauer: 10 SekundenMaximale Aufladungen: 2
Description:
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.Attacke-Wert: 100Kombo-Bedingung: TodesblüteAttacke-Wert: 130Bonus: Dauer von Huton um 10 Sekunden verlängert (maximal 60)Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Description:
Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 140100Von der Seite: 200160Kombo-Bedingung: WindschlitzerAttacke-Wert: 360320Von der Seite: 420380Bonus: Dauer von Huton um 30 Sekunden verlängert (maximal 60)Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 155105.
Description:
Du führst eine dreifache physische Attacke auf das Ziel aus.Attacke-Wert: 150
Description:
Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 200Zusatzeffekt: HutonDauer: 60 SekundenZusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Description:
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.Attacke-Wert: 160Ninki-Balken-Kosten: 50Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Rad des Werdens
Description:
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.Attacke-Wert: 350Während Meisui: 500Ninki-Balken-Kosten: 50Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Krötenmedium
Description:
Du verwandelst alle Mudras in Ninjutsu-Kommandos. Löst du eines davon aus, verwandeln sich die verbleibenden Mudras in andere Ninjutsu-Kommandos. Der Effekt hält an, bis du alle Mudras einmal ausgeführt hast oder seine Dauer abgelaufen ist.Dauer: 6 SekundenWährend Ten Chi Jin aktiv ist, können nur Mudras und Ninjutsu-Kommandos ausgeführt werden. Nicht möglich während Kassatsu. Effekt endet bei Bewegung.
Description:
Du verbrauchst Suiton und füllst dafür deinen Ninki-Balken um 50.Zusatzeffekt: MeisuiDauer: 30 SekundenEffekt von Meisui: Der Attacke-Wert des nächsten Rad des Werdens ist auf 500 erhöht.Bedingung: Im Kampf und Suiton aktiv
Description:
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.Attacke-Wert: 600Bedingung: Kassatsu aktiv und Ninjutsu nach Handgestenfolge Chi→Ten oder Jin→TenBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu.Attacke-Wert: 1300Bedingung: Kassatsu aktiv und Ninjutsu nach Handgestenfolge Ten→Jin oder Chi→JinBei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst.Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du erhältst 5 Stapel Doppeltes Ich.Dauer: 30 SekundenEffekt von Doppeltes Ich: Dein Schatten greift jedes Mal an, wenn du eine Waffenfertigkeit ausführst. Zwar kann er keine Kombo-Boni auslösen, der Ninki-Balken erhöht sich aber bei jedem erfolgreichen Treffer deines Schattens um 5.Sein Attacke-Wert unterscheidet sich je nach Art der von dir ausgeführten Waffenfertigkeit:Nahkampf: 160Physischer Fernkampf: 160Flächenangriff: 80Zusatzeffekt: Kamaitachi-bereit und dieses Kommando ändert sich zu Phantom-Kamaitachi.Dauer: 45 SekundenNinki-Balken-Kosten: 50
Description:
Dein Doppeltes Ich führt eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und alle ihm umstehenden Gegner innerhalb von 5y aus.Attacke-Wert: 600Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.Zusatzeffekt: Huton ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden)Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 10.Bedingung: durch Doppeltes Ich gewährtes Kamaitachi-bereit aktivKann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du fügst allen Feinden innerhalb deines eigenen Doton erdbasierten magischen Schaden zu, wenn du innerhalb deines Doton eine Hakke Mujinsatsu-Kombo, Katon, Goka Mekkyaku oder Phantom-Kamaitachi erfolgreich ausführst.Attacke-Wert: 50Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Description:
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 560Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.Bedingung: Raiju aktivKann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Description:
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.Attacke-Wert: 560Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.Bedingung: Raiju aktivKann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Description:
Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 2400
Description:
Du führst eine physische Attacke aus.Attacke-Wert: 5250