Description:
Sustaining damage over time.Erleidet schrittweise Schaden.Des dégâts périodiques neutres sont subis.無属性ダメージにより、HPが徐々に失われる状態。无属性持续伤害,体力逐渐流失무속성 피해로 HP가 서서히 줄어드는 상태.
Description:
Sustaining fire damage over time.Erleidet schrittweise Feuerschaden.Des dégâts périodiques de feu sont subis.火属性ダメージにより、HPが徐々に失われる状態。火属性持续伤害,体力逐渐流失불속성 피해로 HP가 서서히 줄어드는 상태.
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8 sek-9 sek
Description:
Magic damage taken is increased.Erlittener Magieschaden ist erhöht.Les dégâts magiques reçus sont augmentés.受ける魔法ダメージが増加する状態。受到魔法攻击的伤害增加마법 공격으로 받는 피해량이 증가하는 상태.
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7 sek
Description:
Damage taken is increased.Erlittener Schaden ist erhöht.Les dégâts reçus sont augmentés.受けるダメージが増加する状態。受到攻击的伤害增加받는 피해량이 증가하는 상태.
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59 sek-60 sek
Description:
Maximum HP is reduced.Maximal-LP sind verringert.Les PV maximums sont réduits.最大HPが減少した状態。体力最大值降低HP 최대치가 감소한 상태.
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22 sek
Description:
Damage dealt is reduced.Ausgeteilter Schaden ist verringert.Les dégâts infligés sont réduits.与ダメージが低下した状態。攻击所造成的伤害降低적에게 주는 피해량이 떨어진 상태.
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29 sek-30 sek
Description:
Flesh once soft is slowly turning to stone. Effect dissipates once fully healed.Wird allmählich zu Stein. Der Effekt endet, sobald die LP vollständig geheilt sind.Une rigidité semblable à celle de la pierre gagne tout l'organisme. L'effet est annulé lorsque tous les PV sont récupérés.徐々に石化しつつある状態。
HPが全回復すると、この効果が解除される。不断石化,体力完全恢复时效果解除서서히 돌이 되는 상태.
HP가 완전히 회복되면 해제된다.
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10 sek
Description:
Certain death when counter reaches zero.Wird kampfunfähig, sobald der Timer des Fluchs auf 0 sinkt.Mort certaine lorsque le compteur atteint zéro.カウント0で戦闘不能に陥る状態。倒计时为0时会陷入无法战斗状态지속시간이 끝나면 전투불능이 되는 상태.
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4 sek